To porównanie wykorzystuje opublikowane liczby graczy, wiek, czas gry i mechaniki. Reakcji grupy ani dopasowania do konkretnego wydarzenia nie może zagwarantować zestawienie redakcyjne.
Nasze 6 gier imprezowych
BANDIT
Pamięć + blef. Nie ma tu przyjaciół.
BANDIT łączy pamięć, blef i okno natychmiastowego odrzucenia przed rozpatrzeniem mocy karty. Zasady są przedstawiane w około dwie minuty. Wymiany, zakryte karty i decyzje w ostatnich turach tworzą bezpośrednią interakcję w rundzie.
Dlaczego to świetna gra imprezowa:
Kompaktowy format, partie trwające około 30 minut i bezpośrednia interakcja między graczami. Pudełko i karty mieszczą się na małym stole.
Codenames
Wskazówki jednowyrazowe. Twój zespół zgaduje.
Codenames to nowoczesny klasyk z dobrego powodu. Dwie drużyny, dwóch szpiegów-mistrzów, siatka słów, które mogą znaczyć cokolwiek w zależności od twojej wskazówki. Działa świetnie z sześcioma lub więcej graczami i dzieli imprezę na dwa zespoły, które na zmianę się prowokują.
Dlaczego to świetna gra imprezowa:
Działa do 12-15 osób. Wszyscy są zaangażowani przez całą turę. Naturalnie pobudza rozmowy i śmiech.
Wilkołak na jedną noc
Wszyscy kłamią. Jedna osoba mówi prawdę.
Wilkołak na jedną noc to skondensowana wersja klasycznego Wilkołaka. Każdy dostaje rolę, zamykają się oczy, każdy działa, a potem wszyscy otwierają oczy i próbują znaleźć wilkołaka przez dyskusję. Bez prowadzącego, bez eliminacji, bez czekania. Partie 10-minutowe, zbiorowa energia, działa od pierwszej partii.
Dlaczego to świetna gra imprezowa:
Wszyscy kłamią, każdy chce uczestniczyć. Działa z 5-10 osobami i generuje najintensywniejsze rozmowy wieczoru.
Time's Up!
Zgadnij celebrytę. Trzy razy. Coraz trudniej.
Time's Up! to gra zgadywania celebrytów w trzech rundach, z zasadami coraz bardziej restrykcyjnymi. Najpierw możesz powiedzieć wszystko, potem tylko jedno słowo, potem tylko mim. Te same celebryty pojawiają się we wszystkich rundach, a wyzwaniem jest pamiętać o nich w gorszych warunkach.
Dlaczego to świetna gra imprezowa:
Działa w drużynach, generuje pocieszne sytuacje (zobaczyć kogoś robiącego mim Beethovena), a mechanika trzech rund daje wyraźny narracyjny łuk imprezie.
Sushi Go!
Wybierz i przekaż. Słodka grafika.
Sushi Go! może wydawać się zbyt lekka na imprezę, ale to dokładnie ten typ gry, którą każdy zgadza się grać między dwiema butelkami. Drafft kart z uroczymi ilustracjami, partie 15-minutowe, prawdziwe decyzje bez ciężaru.
Dlaczego to świetna gra imprezowa:
Wszyscy mówią tak. Nawet osoby, które normalnie odmawiają gier. Ilustracje rozbrajają opór.
Skull
Czysty blef. Sześć kart na gracza. Jedna czaszka.
Skull to wcielenie minimalistycznego blefu. Masz sześć kart: pięć kwiatów i jedną czaszkę. W każdej turze kładziesz kartę zakrytą i zakładasz, że potrafisz odwrócić X kart bez trafienia na czyjąś czaszkę. Wszystko zależy od poker face. Bez stołu, bez materiału, trzyma się na kolanie.
Dlaczego to świetna gra imprezowa:
Bez potrzeby stołu. Działa w każdym otoczeniu: podłoga, kanapa, taras. Jeśli dobrze znasz ludzi wokół ciebie, jest niepokonana.
Gotowy na stół
Wybierz ofertę BANDIT dla swojej grupy
Porównaj sześć imprezowych gier karcianych według liczby graczy, zasad, czasu i interakcji.
Jedno pudełko kosztuje 24,90 €; przed wyborem zobaczysz też oferty na 2 i 3 pudełka.
Którą wybrać na jaką imprezę?
Porównaj opublikowane informacje o liczbie graczy, wieku, czasie i interakcji. BANDIT jest przeznaczony dla 2–6 graczy od 8 lat, a podany czas gry to około 30 minut; zasady przedstawia się w około dwie minuty.
Samouczek online BANDIT pozwala sprawdzić przygotowanie i przebieg tury przed użyciem fizycznej gry w grupie.