Skyjo et BANDIT utilisent des cartes numérotées et un objectif de score bas, mais leurs règles publiées structurent les tours différemment. Ce guide compare uniquement des caractéristiques vérifiables.

Comparatif côte à côte

Critère Skyjo BANDIT
Objectif de scorePlus petit total à la fin de la partiePlus petit total à la fin de la manche
Nombre de joueurs2 à 82 à 6
Mise en place12 cartes en grille 4 × 3 ; 2 révélées4 cartes cachées ; 2 regardées une fois
Actions visant un adversaireAucune dans les règles standard publiéesPouvoirs de vol et d’échange
Âge conseillé8+8+
Durée~30 min~30 min
Pouvoirs de cartesAucun dans les règles standard publiéesPouvoirs publiés sur les cartes 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 et 18
Règle de mémoireLes cartes cachées de la grille ne se consultent pasLes cartes cachées ne se consultent que si un pouvoir l’autorise

Sources : règles officielles Skyjo de Magilano et règles BANDIT publiées. Caractéristiques vérifiées le 19 juillet 2026.

Ce qui change dans les règles publiées

Dans Skyjo, chaque joueur gère une grille 4 × 3, remplace ou révèle des cartes et peut retirer une colonne verticale de trois cartes identiques. Les règles standard ne prévoient pas de pouvoir permettant de voler ou d’échanger la carte d’un adversaire.

Dans BANDIT, chaque joueur gère quatre cartes cachées et mémorise les informations révélées pendant la partie. Les pouvoirs publiés permettent notamment de regarder, échanger et voler des cartes.

Boîte et cartes du jeu BANDIT

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Lequel choisir ?

Choisis Skyjo si...

  • Tu as besoin de la plage publiée de 2 à 8 joueurs
  • Tu veux gérer une grille de 12 cartes
  • Tu veux la règle des trois cartes identiques en colonne
  • Tu ne cherches pas de pouvoir visant une carte adverse
  • Tu veux jouer plusieurs manches jusqu’à 100 points

Choisis BANDIT si...

  • Tu as besoin de la plage publiée de 2 à 6 joueurs
  • Tu veux quatre cartes cachées par joueur
  • Tu veux mémoire et bluff dans les règles
  • Tu veux des pouvoirs de vol et d’échange
  • Tu veux terminer une manche par une annonce BANDIT

Deux structures de jeu différentes

Skyjo utilise une grille de 12 cartes et un total cumulé sur plusieurs manches. BANDIT utilise quatre cartes cachées, des pouvoirs directs et une annonce BANDIT. Ces différences de structure sont plus utiles qu’un classement subjectif.

Consulte les règles, le nombre de joueurs et l’offre actuelle de chaque éditeur avant l’achat. BANDIT est indépendant et n’est ni affilié à Skyjo ou Magilano, ni soutenu par eux.